The Road to Stardom

Sometimes win sometimes lose but we always friends everybody a friend. so it doesn't matter the result. we are happy and we keep looking forward to the next.

パッチ6.2 サンダーロード。。

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R.I.P

パッチ6.2の変更で、Thunderlord's Decree(サンダーロード)に以下の様な、変更が来るようです。
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要点

・序盤はクールダウンが長くなるので、Nerf
・中盤/後半におけるサンダーロードのクールダウンが短くなるので、Buff
・10sec / 17 ≒ 0.6sec → 0.6sec / 1LvL ということ
レベル9以降になることで、20秒を下回る

スタックの持続時間:5秒 → 3秒
・超ヤバイ
・合う奴と合わない奴の2分化がされそう


以前に、こんな記事を書きましたが…
ootoro55.hatenablog.com

コレに書いてある通り、VladimirはCDR45%を積んだとしても、f:id:ootoro55:20160111192318p:plainQやf:id:ootoro55:20160111192315p:plainE のクールダウンが2秒を下回ることはありません。

そのため、パッチ6.2以降ではf:id:ootoro55:20160111185227p:plainサンダーロードを発動させるには、f:id:ootoro55:20160111191749j:plainf:id:ootoro55:20160111192204p:plainf:id:ootoro55:20160111192315p:plainをさせなくてはなりません。しかも、3秒の間に。アイヤー参ったアル。

このサンダーロードの変更はVladimirにとっては、大変な痛手であります。前までは、テキトーにQEを打っているだけで発動しましたが、6.2以降ではAAを入れなくてはなりません。しかもVladimirのAA射程は、450と来たもんだ。まいっちんぐ☆。

f:id:ootoro55:20160111192408p:plainWも含めれば、簡単にf:id:ootoro55:20160111185227p:plainを発動させることはできますが、多いHP消費もさることながら、唯一の逃げスキル/回避スキルをそう簡単に切るわけにはいきません。


そこで、活躍するのがf:id:ootoro55:20160122055520j:plainコレ。ルーデンズエコー先輩なのである。エコー先輩のマジックダメージは、サンダーロードを発動させるカウントとして数えられるのだ。

そのため、f:id:ootoro55:20160111192204p:plainf:id:ootoro55:20160111192315p:plainだけでも、f:id:ootoro55:20160111185227p:plainを発動させることができるのである。

ootoro55.hatenablog.com ootoro55.hatenablog.com

私はこれまでにも、エコー大先輩とサンダーロードの親和性について述べてきた。それがどういう使用感になるのか、フィードバックを求めていたのだが、一切そのようなことは書かれなかった。誠に遺憾である。


というわけで、パッチ6.2以降で、f:id:ootoro55:20160111185227p:plainを採用するビルドを選択する場合は、f:id:ootoro55:20160122055520j:plainを積むことが断然相性良い。むしろコアにするべき。

最後に、この記事を読んだVladimirプレイヤーがf:id:ootoro55:20160122055520j:plainエコー大先輩のことを見直してくれたら、幸いである。